Przejrzysta prezentacja Full HD 21,5 cala LCD z ekranem dotykowym
Szczegóły Produktu:
Miejsce pochodzenia: | Chiny |
Nazwa handlowa: | Genevision |
Orzecznictwo: | CE, FCC, CCC, ROHS |
Numer modelu: | MT-215 |
Zapłata:
Minimalne zamówienie: | 1 szt |
---|---|
Cena: | USD825 per PC |
Szczegóły pakowania: | Standardowy karton eksportowy wzmocniony drewnianym pudełkiem |
Czas dostawy: | 10 dni roboczych |
Zasady płatności: | L / C, T / T, Western Union |
Możliwość Supply: | 3000 szt miesięcznie |
Szczegóły informacji |
|||
Przezroczysty rozmiar ekranu: | 21,5 cala-86 cala | Aktualizacja reklam: | USB, karta SD, wejście |
---|---|---|---|
Dotknąć: | na opcję | kolor: | Czarny biały lub dostosowany |
Rozkład: | 1920 * 1080 | Współczynnik kontrastu: | 16: 9 |
Jasność: | 350nc / m2 | Rodzaj światła: | WLED |
Praca netto: | WiFi | ||
High Light: | 21,5-calowy przezroczysty wyświetlacz LCD,przezroczysty wyświetlacz LCD FHD |
opis produktu
21,5-calowa przezroczysta gablota
Opis
1. Przejrzysty wyświetlacz LCD
2. Elastyczny rozmiar i dostosowanie
3. Obsługa przejrzystego wyświetlania wideo i obrazu
4. Oryginalny panel LG, Samsung
Przezroczysta witryna zachowuje wysoki stopień zgodności z trendem interakcji człowiek-komputer w całym obszarze wyświetlaczy komercyjnych.Podwyższony, jasny, przezroczysty ekran może nieumyślnie pobudzić nerw wzrokowy widza.Jasny motyw i nowatorski wygląd sprawiają, że obraz reklamowy jest bardziej żywy i kompletny.Nie jest narzucona, a treść informacji jest łatwiejsza do rozpoznania i zaakceptowania przez odbiorców.Ponieważ te przezroczyste produkty wyświetlające mogą dobrze łączyć fizyczne i multimedialne wideo, sprawić, że efekt wideo będzie bardziej wpływowy, tak aby uzyskać efekt polegający na tym, że odbiorca będzie mógł obejrzeć reklamę dobrowolnie, zamiast być zmuszonym do jej oglądania.Cechą charakterystyczną przezroczystej witryny jest to, że ma dużą zdolność ekspozycyjną i ma efekt przyciągania łuku | gałek ocznych klientów w centrum handlowym, z którego korzystają głównie klienci na wystawach handlowych, mając nadzieję na poprawę możliwości promocji wystawianych produktów
Przezroczysty wyświetlacz LCD: eksponat wewnętrzny można zobaczyć podczas wyświetlania zdjęć lub wideo.Wzmocni to doświadczenie klienta w zakresie marki produktów dzięki połączeniu dynamicznych informacji i rzeczywistego wyświetlania produktu.
Specyfikacja:
Rozmiar ekranu | 21,5 cala | |||
Aktywny obszar wyświetlania | 475 * 267 mm | |||
Aspect Ratio | 16: 9 | |||
Kąt widzenia | Poziomo 178 / Pionowo 178 | |||
Płyta | Oryginalny Samsung, LG, AUO A Level | |||
Jasność | 300cd / m2 | |||
Wskaźnik kontraktu | 5000: 1 | |||
Współczynnik rozdzielczości | 1920 * 1080 | |||
Komponenty koloru | 16,7 mln | |||
Czas odpowiedzi | 10 ms | |||
Pobór energii | 80W | |||
Zasilacz | Wejście: AC110-240V-50 / 60Hz | |||
Materiał | Metal i szkło hartowane o grubości 3 mm | |||
Kolor powłoki | biały, lewa i prawa strona do szkła | |||
Życie panelu | 60000 godzin | |||
Wymiar maszyny | 783 * 478 * 478 mm | |||
Rozmiar opakowania drewnianego pudełka | 860 * 560 * 560 mm, NW / GW: 19/25 kg | |||
Formaty zdjęć | JPEG, BMP, GIF, PNG | |||
Formaty audio | MP3, WAV, WMA | |||
Formaty wideo | MP4, AVI, DIVX, XVID, VOB, DAT, MPG, MPEG, RM, RMVB, MKV, MOV, HDMOV, M4V, | |||
Język OSD | Angielski, chiński, francuski, niemiecki, włoski, hiszpański, arabski | |||
Temperatura pracy | 0 ° ——50 ° | |||
Temperatura przechowywania | -20 ° ——60 ° | |||
Akcesorium | Kable zasilające, instrukcja w języku angielskim, pilot na podczerwień | |||
Konfiguracja Androida | ||||
Pamięć wideo | Wbudowany 8G | |||
Berło | USB * 2 |
Podanie:
Witryny wystawowe Sklepy jubilerskie i niektóre ekskluzywne sklepy detaliczne mają szerszy popyt na ten nowy produkt, a zatem mają szerokie perspektywy zastosowania w witrynach sklepowych, ekspozycjach wystawowych, reklamie zewnętrznej, medycynie i innych dziedzinach.Wyjątkową zaletą technologii przezroczystych gablot jest to, że ekran wyświetlacza może służyć jako nośnik do dodawania wirtualnych informacji cyfrowych do wyświetlanego świata, zacierania granicy między wirtualną a rzeczywistością oraz zapewniania użytkownikom głębszych wrażeń z interakcji człowiek-komputer.